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Spielanleitung

Alles, was das Spiel tut, auf einer Seite.

Der Durchgang

Ein Durchgang dauert dreiunddreißig Sekunden. Objekte kommen von überall ins Bild. Tippen Sie darauf, um sie zu zerschlagen.

Ein laufendes Spiel im Design Klassisch

Die Regel, auf die es ankommt

Treffer in Folge bauen einen Multiplikator auf: fünf in Folge bringen ×2, zwölf ×3, fünfundzwanzig ×4 und fünfzig ×5.

Ein Fehlschlag wirft Sie sofort auf ×1 zurück. Ein Fehlschlag ist jeder Tipp, der nichts trifft. Deshalb ist schneller tippen nicht automatisch besser — die Ziele sind bewusst klein, und bezahlt wird Genauigkeit.

Was was wert ist

ObjektPunkte
Grün25
Grau25
Orange50
Blau100
Rot150

Uhren und Bomben

Eine Uhr gibt acht Sekunden dazu. Eine Bombe räumt alles in ihrer Nähe weg — für ein volles Bild aufgehoben, ist sie der größte einzelne Punktezug im Spiel.

Designs

Sechs Stück, über DESIGNS auf dem Startbildschirm wählbar: Klassisch, Neon, Strand, Western, Planet und Insekt. Jedes hat eigene Objekte, Farben und Klänge. Ein Design, das Sie noch nicht angesehen haben, trägt ein NEU-Abzeichen.

Auswahl zwischen den sechs Designs

Trophäen

Sechs, und alle bis auf eine lassen sich immer wieder verdienen — die Vitrine zählt mit.

Die Vitrine mit vier von sechs Trophäen

Zwischen Ihren Geräten

Bestwert und Trophäen gleichen sich per iCloud ab — eine auf dem iPad verdiente Trophäe erscheint auch auf dem iPhone.

Ein paar Dinge, die helfen


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